Compartir a través de


Prueba de sincronización de WDDM (WoW64)

Esta prueba automatizada comprueba que los controladores en modo de usuario sincronicen correctamente la CPU y la GPU cuando los recursos los use la CPU y la GPU.

Esta prueba comprueba que los controladores de pantalla en modo de usuario exponen la semántica de bloqueo correcta. En concreto, hay dos situaciones en las que los controladores en modo de usuario deben vaciar los búferes de comandos en modo kernel antes de volver de una llamada Lock():

  • Cuando un recurso que es el destino de una operación de escritura de GPU pendiente está bloqueado

  • Cuando un recurso que es el origen de una operación de lectura de GPU pendiente está bloqueado

La prueba crea recursos de memoria de vídeo e indica al controlador en modo de usuario que programe la GPU para leer o escribir en estos recursos. A continuación, la prueba bloquea los recursos y lee su contenido con la CPU. La prueba comprueba que los datos leídos por la CPU indican que el DDI de bloqueo se bloquea hasta que la GPU termina de procesar todos los comandos que hacen referencia a los recursos.

Este tema se aplica a los siguientes trabajos de prueba:

  • Prueba de sincronización de WDDM

  • Prueba de sincronización de WDDM (WoW64)

Detalles de las pruebas

   
Especificaciones
  • Device.Graphics.WDDM.DisplayRender.Base
Plataformas
  • Windows 10, ediciones de cliente (x64)
  • Windows Server 2016 (x64)
  • Windows 10, ediciones de cliente (Arm64)
Versiones admitidas
  • Windows 10
  • Windows 10, versión 1511
  • Windows 10, versión 1607
  • Windows 10, versión 1703
  • Windows 10, versión 1709
  • Windows 10, versión 1803
  • Windows 10, versión 1809
  • Windows 10, versión 1903
  • Siguiente actualización a Windows 10
Tiempo de ejecución esperado (en minutos) 5
Categoría Compatibilidad
Tiempo de espera (en minutos) 300
Requiere reinicio false
Requiere una configuración especial false
Tipo automatic

 

Documentación adicional

Las pruebas de esta área de características pueden tener documentación adicional, incluidos los requisitos previos, la configuración y la información de solución de problemas, que se pueden encontrar en los temas siguientes:

Ejecución de la prueba

Antes de ejecutar la prueba, complete la configuración de prueba como se describe en los requisitos de prueba: Requisitos previos de adaptador gráfico o pruebas de conjuntos de chips.

Solución de problemas

Para solucionar problemas genéricos de errores de prueba de HLK, consulte Solución de problemas de errores de prueba de HLK de Windows.

Para obtener información sobre la solución de problemas, consulte Solución de problemas de Device.Graphics Testing.

Más información

Sintaxis de comandos

Opción de comando Descripción

monitor deSync.exe:1

Ejecuta el trabajo de prueba de prueba de sincronización de WDDM y el trabajo de prueba de prueba de sincronización de WDDM (WoW64).

 

Lista de archivos

Archivo Ubicación

Configdisplay.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\

Sync.exe

<[testbinroot]>\nttest\

TDRWatch.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\

 

Parámetros

Nombre de parámetro Descripción de los parámetros
MONITOR Índice de salida de visualización al destino con prueba
LLU_NetAccessOnly Nombre de LLU del usuario neto
ConfigDisplayCommandLine Línea de comandos personalizada para ConfigDisplay. Valor predeterminado: logotipo
TDRArgs /get o /set