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Dibujo WGF11 (WoW64)

Esta prueba automatizada comprueba que el comportamiento de las llamadas de dibujo de los controladores de gráficos o hardware cumple la especificación DX11.

Nota

   La prueba trata las llamadas draw y las llamadas de dibujo indirectas.

 

Este tema se aplica a los siguientes trabajos de prueba:

  • Dibujo WGF11

  • Dibujo WGF11 (WoW64)

Detalles de las pruebas

   
Especificaciones
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D111Core.D3D111CorePrimary
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D11Core.D3D11CorePrimary
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D101Core.D3D101CorePrimary
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D10Core.D3D10CorePrimary
Plataformas
  • Windows 10, ediciones de cliente (x64)
  • Windows Server 2016 (x64)
  • Windows 10, ediciones de cliente (Arm64)
Versiones admitidas
  • Windows 10
  • Windows 10, versión 1511
  • Windows 10, versión 1607
  • Windows 10, versión 1703
  • Windows 10, versión 1709
  • Windows 10, versión 1803
  • Windows 10, versión 1809
  • Windows 10, versión 1903
  • Siguiente actualización a Windows 10
Tiempo de ejecución esperado (en minutos) 20
Categoría Compatibilidad
Tiempo de espera (en minutos) 1200
Requiere reinicio false
Requiere una configuración especial false
Tipo automatic

 

Documentación adicional

Las pruebas de esta área de características pueden tener documentación adicional, incluidos los requisitos previos, la configuración y la información de solución de problemas, que se pueden encontrar en los temas siguientes:

Ejecución de la prueba

Antes de ejecutar la prueba, complete la configuración de prueba como se describe en los requisitos de prueba: Requisitos previos de adaptador gráfico o pruebas de conjuntos de chips.

Solución de problemas

Para solucionar problemas genéricos de errores de prueba de HLK, consulte Solución de problemas de errores de prueba de HLK de Windows.

Para obtener información sobre la solución de problemas, consulte Solución de problemas de Device.Graphics Testing.

Los casos de prueba devuelven uno de los siguientes resultados:

  • Aprobado

  • Suspenso

  • Bloqueado

  • Omitido

El archivo de registro contendrá detalles específicos sobre los casos de prueba con errores, bloqueados o omitidos. Un caso de prueba devolverá Omitido si no es válido según la configuración de hardware actual (algunas características son opcionales y pueden no ser compatibles con algún hardware) y las opciones de la línea de comandos (algunos casos de prueba solo son válidos para determinados niveles de características). Un caso de prueba devolverá Bloqueado si el error se debe a motivos distintos de la característica probada. Para revisar los detalles de las pruebas, revise el registro de pruebas del Administrador de HLK de Windows.

Más información

En el grupo de pruebas Draw:

  • Las funciones Draw se recorren en ciclos, incluidos Draw(), DrawIndexed(), DrawInstanced() y DrawIndexedInstanced().

  • El tamaño del búfer de vértices, el desplazamiento del búfer de vértices, el tamaño del búfer de índice y el ciclo de desplazamiento del búfer de índices a través de valores diferentes.

  • El número de elementos del búfer de vértices y el ciclo de clasificación de entrada a través de valores diferentes.

  • Número de vértices que se van a dibujar y el ciclo de ubicación del vértice inicial a través de valores diferentes.

  • Otros parámetros específicos de diferentes funciones de dibujo, como el recuento de índices, la ubicación de inicio del índice, el recuento de instancias, la ubicación de la instancia de inicio y la ubicación del vértice base, también recorren diferentes valores.

  • Los resultados de las pruebas se leen desde el búfer de salida del flujo y se comprueban con los valores esperados.

  • Se comprueban las estadísticas de canalización, incluidas VSInvocations, IAPrimitives e IAVertices.

En el grupo de pruebas DrawIndirect:

  • Las funciones indirectas draw se recorren en ciclos, incluidos DrawInstancedIndirect() y DrawIndexedInstancedIndirect().

  • Los métodos para rellenar el búfer de argumentos incluyen UpdateSubresource, StreamOutput buffer, RenderTarget buffer y CopyStructureCount.

  • El desplazamiento de bytes alineado para el búfer de argumentos recorre valores diferentes.

  • Los resultados de las pruebas se leen desde el búfer de salida del flujo y se comprueban con los valores esperados.

  • Se comprueban las estadísticas de canalización, incluidas VSInvocations, IAPrimitives e IAVertices.

Sintaxis de comandos

Opción de comando Descripción

Wgf11draw

Ejecuta los trabajos de prueba. Sin ninguna opción, la prueba enumera los dispositivos.

-FeatureLevel:XX.X

Establece el nivel de característica, donde XX.X es el nivel de característica que la prueba se ejecutará en: 10.0, 10.1 o 11.0.

Nota

   Para obtener ayuda de línea de comandos para este archivo binario de prueba, escriba /?.

 

Lista de archivos

Archivo Ubicación

Configdisplay.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\

D3d11_1sdklayers.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3d11ref.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3d11sdklayers.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dcompiler_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support

D3dx10_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

d3dx11_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

TDRWatch.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\

Wgf11draw.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf

 

Parámetros

Nombre de parámetro Descripción de los parámetros
MODIFIEDCMDLINE Argumentos de línea de comandos adicionales para el ejecutable de prueba
LLU_NetAccessOnly Nombre de LLU de net user
ConfigDisplayCommandLine Línea de comandos personalizada para ConfigDisplay. Valor predeterminado: logotipo
TDRArgs /get o /set