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Prueba ccDD de WDDM para comprobar solo un destino interno activo en GPU

Esta automatización consulta todos los dispositivos de visualización y garantiza que solo un dispositivo interno esté impulsando activamente una salida. No se admite tener dos pantallas marcadas como internas.

Detalles de las pruebas

   
Especificaciones
  • System.Client.Graphics.NoMoreThanOneInternalMonitor
Plataformas
  • Windows 10, ediciones de cliente (x86)
  • Windows 10, ediciones cliente (x64)
  • Windows 10, ediciones de cliente (Arm64)
Versiones admitidas
  • Windows 10
  • Windows 10, versión 1511
  • Windows 10, versión 1607
  • Windows 10, versión 1703
  • Windows 10, versión 1709
  • Windows 10, versión 1803
  • Windows 10, versión 1809
  • Windows 10, versión 1903
  • Siguiente actualización a Windows 10
Tiempo de ejecución esperado (en minutos) 1
Categoría Compatibilidad
Tiempo de espera (en minutos) 60
Requiere reinicio false
Requiere una configuración especial false
Tipo automatic

 

Documentación adicional

Las pruebas de este área de características pueden tener documentación adicional, incluidos los requisitos previos, la configuración y la información de solución de problemas, que se pueden encontrar en los temas siguientes:

Ejecución de la prueba

Antes de ejecutar la prueba, complete la configuración de prueba como se describe en los requisitos de prueba: Requisitos previos de pruebas de cliente del sistema.

Solución de problemas

Para solucionar problemas genéricos de errores de prueba de HLK, consulte Solución de problemas de errores de prueba de HLK de Windows.

Para obtener información de solución de problemas, consulte Solución de problemas de pruebas de cliente del sistema.

Más información

Para que esta prueba se complete correctamente, debe cumplirse lo siguiente:

  • Windows debe poder controlar cualquier destino desde cualquier origen, aunque puede haber restricciones en las que el destino se pueda controlar en combinación.

  • Cuando Windows solicita el EDID, el controlador debe proporcionar el EDID más actual. Si se ha producido una interrupción (suspensión/reanudación, parada o inicio de PnP) en la capacidad de los controladores para detectar el estado de conexión, el controlador debe volver a consultar el dispositivo de visualización.

  • Para cada conector DVI-I del sistema, el adaptador de gráficos o el controlador de chipset deben exponer un destino de tipo D3DKMDT_VOT_DVI y un destino de tipo D3DKMDT_VOT_HD15.

  • El adaptador de gráficos o el controlador de conjunto de chips no deben usar D3DKMDT_VOT_OTHER como tipo de destino para cualquier tipo de destino ya definido en D3DKMDT_VIDEO_OUTPUT_TECHNOLOGY.

  • El adaptador de gráficos o el controlador de conjunto de chips deben notificar con precisión el resultado de la solicitud de estado de conexión en función del dispositivo de pantalla que se está conectando físicamente. Si el controlador no tiene esta información, debe devolver STATUS_GRAPHICS_UNKNOWN_CHILD_STATUS cuando el sistema operativo invoca el DXGKDDI_QUERY_CHILD_STATUS DDI. En los sistemas con varias GPU, el destino de la tapa portátil no debe notificarse como "conectado" en más de un adaptador de gráficos en un momento dado.

Parámetros

Nombre de parámetro Descripción de los parámetros
LLU_NetAccessOnly Nombre de LLU para net user