Machine (clase)
Esta clase representa un recurso abstracto en el que se puede programar una prueba de logotipo para ejecutarse. Cada máquina (equipo de prueba) pertenece a uno y solo a un grupo de máquinas.
Nombres: Microsoft.Windows.Kits.Hardware.ObjectModel
Ensamblaje: Microsoft.Windows.Kits.Hardware.ObjectModel (en Microsoft.Windows.Kits.Hardware.ObjectModel)
Uso
Visual Basic
Dim instance As Machine
Sintaxis
Visual Basic
<DataContractAttribute> _
Public MustInherit Class Machine
C#
[DataContractAttribute]
public abstract class Machine
Jerarquía de herencia
System.Object
Microsoft.Windows.Kits.Hardware.ObjectModel.Machine
Seguridad de subprocesos
Los miembros estáticos públicos (compartidos en Visual Basic) de este tipo son seguros para subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancia sean seguros para subprocesos.
Observaciones
Cuando el software cliente se instala originalmente en una máquina, se crea un objeto Machine y aparece automáticamente en el grupo predeterminado. Los objetos de máquina recién creados están en estado "No listo", deben establecerse en estado "Listo" antes de que se puedan programar las pruebas.
Cualquier máquina del <seealso cref="T:Microsoft.Windows.Kits.Hardware.ObjectModel.MachinePool"/> no puede ejecutar pruebas. Estas máquinas deberán moverse a un grupo de máquinas que no sea un grupo reservado.