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Prueba de un dispositivo

Una vez compilada la imagen, puede conectarse a ella, agregar aplicaciones y controladores y probarla.

Sistema operativo de fábrica: Uso de aplicaciones de prueba

Factory OS admite una variedad más amplia de aplicaciones, lo que le permite probar, abrir y activar rápidamente nuevos dispositivos.

Además de las aplicaciones para UWP, el sistema operativo Factory puede ejecutar archivos binarios de Win32 y .NET Core que no requieren una pila de GUI o objeto visual. Esto incluye muchas aplicaciones de prueba de terceros, así como la Herramienta de activación de OEM de Windows 3.0, que se usa para activar nuevos dispositivos.

Las bibliotecas "paraguas" de Windows exponen un subconjunto de API de win32 que la aplicación o el controlador pueden usar para compilar un ejecutable (.exe).

Puede configurar las opciones del vinculador de Visual Studio para dirigirse a versiones específicas de Windows. Para obtener más información, consulte Creación de OneCore. Valide los controladores universales con ApiValidator para asegurarse de que las aplicaciones cumplan los requisitos de la plataforma del dispositivo.

Además, los desarrolladores también pueden usar .NET Core. Puede aprovechar la interoperabilidad nativa (P/Invoke) para permitirle reutilizar las herramientas con las que ya esté familiarizado. Tenga en cuenta que Common Language Runtime no está disponible, por lo que deberá usar implementaciones independientes.

Copie el archivo ejecutable (.exe) en el dispositivo mediante TShell o Telnet/SSH y ejecútelo desde allí. En los dispositivos habilitados para la separación de estado, solo podrá copiar archivos en una ubicación mutable. Use C:\ (%DataDrive%) o una de sus subcarpetas.

Prueba mediante Factory Orchestrator

Factory Orchestrator permite ejecutar diferentes tipos de pruebas, ya sea de forma remota o local, en un dispositivo de sistema operativo Factory.

Prueba usando el Portal de dispositivos Windows

Conéctese mediante el Portal de dispositivos Windows para realizar pruebas directamente en el dispositivo.

Para realizar pruebas de controladores más rápidas, puede agregar controladores directamente a imágenes de prueba.