Ejemplo de definición de objetos de devolución de llamada
Advertencia
UMDF 2 es la versión más reciente de UMDF y sustituye a UMDF 1. Todos los controladores UMDF nuevos deben escribirse con UMDF 2. No se agregan nuevas características a UMDF 1 y hay compatibilidad limitada con UMDF 1 en versiones más recientes de Windows 10. Los controladores universales de Windows deben usar UMDF 2.
Los ejemplos de UMDF 1 archivados se pueden encontrar en la Windows 11, versión 22H2 : actualización de ejemplos de controladores de mayo de 2022.
Para obtener más información, consulta Introducción con UMDF.
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo hereda un controlador de la interfaz IPnpCallbackHardware para definir un objeto de devolución de llamada de dispositivo.
class CMyDevice :
// Callback interface exposed to the framework
public IPnpCallbackHardware
{// The following data members make up the context
private:
HANDLE m_CompletionPort;
WINUSB_INTERFACE HANDLE m_UsbHandle;
UCHAR m_BulkOutPipe;
ULONG m_BulkOutMaxPacket;
...
// The following methods make up the callback interfaces
public:
virtual HRESULT stdcall OnPrepareHardware(
IWDFDevice* pDevice
);
STDMETHOD( OnReleaseHardware )( IWDFDevice *pDevice );
// Method used to create a device callback object
static HRESULT CreateInstance(
IUnknown **ppUnknown,
IWDFDeviceInitialize *pDeviceInit,
HANDLE CompletionPort
);
...
};