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Instrucciones de OEM sobre la configuración de la aplicación de cámara integrada Windows 10

La nueva aplicación de cámara integrada para Windows 10 está diseñada para funcionar bien con la amplia variedad de hardware compatible con la plataforma Windows sin ninguna configuración requerida por el OEM. La aplicación de cámara está diseñada para determinar la configuración anunciada por el hardware del dispositivo y elegir los valores predeterminados y las opciones adecuados para el usuario.

En las secciones siguientes se describe la lógica que usa la aplicación de cámara integrada para que los OEM puedan comprender cómo se configura la aplicación y, si es necesario, ajustar su controlador en consecuencia.

Se recomienda que los OEM configuren primero los controladores para anunciar correctamente las funcionalidades del dispositivo, probar su aplicación y, a continuación, considerar las modificaciones si es necesario.

Comportamiento en segundo plano y heredado

En Windows Phone 7.5 (Mango), el archivo de manifiesto de cámara (CameraSettings.xml) se introdujo para proporcionar una manera de que los OEM especifiquen configuraciones de cámara admitidas y personalicen la aplicación de cámara. En Windows 10, este mecanismo ya no se admite y se ha reemplazado por la lógica integrada en la aplicación de cámara para elegir y mostrar la configuración adecuada para el usuario.

Lógica para elegir resoluciones que se van a mostrar

  • Lógica de imagen fija

    Para resoluciones de imagen fijas, la aplicación de cámara integrada muestra al usuario una lista de relaciones de aspecto, que se derivarán de las resoluciones admitidas por el controlador. La aplicación siempre capturará en la resolución más alta compatible con cada relación de aspecto. Las relaciones de aspecto dentro del 1 % se consideran iguales.

    Recomendación a los OEM: Los OEM deben asegurarse de que su controlador admita una configuración de resolución que coincida con la relación de aspecto de pantalla de su dispositivo. Esa resolución debe proporcionar una experiencia de captura de alta calidad, ya que se elegirá como predeterminada (consulte la sección Lógica para elegir la resolución predeterminada a continuación).

  • Lógica de vídeo

    Para la captura de vídeo, la aplicación de cámara pondrá a disposición del usuario las tres resoluciones más altas especificadas por el controlador que admiten una velocidad de fotogramas superior a 15 fotogramas por segundo (fps). La aplicación de cámara mostrará al usuario todas las velocidades de fotogramas disponibles más altas de 15 fps para estas tres resoluciones (lo que admite una captura de velocidad de fotogramas alta).

    Recomendación a los OEM: Los OEM deben asegurarse de que su controlador admita sus resoluciones de captura de vídeo deseadas a más de 15 fps (se recomienda más de 25 fps para mejorar la experiencia del cliente) y asegurarse de que las tres resoluciones más altas anunciadas son las resoluciones que el OEM quiere presentar al usuario. Asegúrese de que el controlador también especifica funcionalidades para velocidades de fotogramas elevadas.

Lógica para elegir la resolución predeterminada

  • Lógica de imagen fija

    La aplicación de cámara elegirá una resolución predeterminada para la captura todavía eligiendo la resolución anunciada por el controlador que coincida más estrechamente con la relación de aspecto de la pantalla del dispositivo a menos que esa resolución sea inferior al 60 % de la opción de resolución más alta. Esto se hace para filtrar resoluciones muy bajas que dan lugar a una experiencia de usuario deficiente.

  • Lógica de vídeo

    La aplicación de cámara elegirá una resolución predeterminada para la captura de vídeo eligiendo la resolución más alta que admita la captura de 30 fps.

    Si hay resoluciones superiores a 1080p@30 fps disponibles, la aplicación no la usará de forma predeterminada. En su lugar, la aplicación elegirá 1080p@30 fps para limitar los problemas relacionados con la batería, el almacenamiento y los problemas térmicos. Las resoluciones 4K seguirán siendo seleccionadas por el usuario.

Lógica para elegir la cámara predeterminada

Si se especifica un sensor predeterminado, la aplicación de cámara usará ese sensor de forma predeterminada. Si no se especifica ningún sensor predeterminado, la aplicación de cámara usará el sensor posterior. Si no hay ningún sensor atrás, la aplicación usará el sensor frontal.

La configuración y la configuración de OEM heredadas no se admiten en Windows 10 cámara

La configuración de OEM heredada especificada para Windows Phone 8 y dispositivos Windows Phone 8.1 a través del archivo de manifiesto de cámara ya no se admiten.

Esto incluye la siguiente configuración:

Parámetro Descripción
Acciones de QuickBar La barra rápida ya no existe en Windows 10. En su lugar, un panel está disponible en la parte superior de la pantalla. La configuración del panel viene determinada por las funcionalidades de hardware y el OEM no las puede personalizar.
Modos de escena La nueva aplicación de cámara ya no proporciona modos de escena ni la posibilidad de que un OEM personalice los modos de escena.
Configuración de propiedades personalizadas La aplicación de cámara de Windows 10 ya no admite la configuración de propiedades personalizadas por GUID de propiedad y valor.
Elementos de menú personalizados La aplicación de cámara Windows 10 ya no admite la adición de elementos de menú personalizados.