Novedades de los controladores de visualización de gráficos de Windows 11
En esta página se describen las novedades de los controladores de visualización de gráficos para Windows 11 (versión 21H2) y versiones posteriores de Windows 11.
Windows 11, versión 24H2 (WDDM 3.2)
Para obtener una lista de las características que WDDM 3.2 y los controladores posteriores pueden admitir, consulte Novedades del desarrollo de controladores para Windows 11, versión 24H2.
Windows 11, versión 23H2
Se envió la versión 1.10 del modelo de controlador de pantalla indirecto (IDD). Esta versión de IddCx agrega compatibilidad con la gama de colores anchos (WCG) HDR10 (rango dinámico alto) y SDR (rango dinámico estándar) para pantallas indirectas.
La versión de WDDM no cambió.
Windows 11, versión 22H2 (WDDM 3.1)
Los controladores WDDM 3.1 y posteriores pueden admitir las siguientes características que se agregaron en WDDM 3.1.
Windows 11, versión 21H2 (WDDM 3.0)
Los controladores WDDM 3.0 y posteriores pueden admitir las siguientes características que se agregaron en WDDM 3.0.
Codificación de vídeo Direct3D 12
Antes de Windows 11, DirectX 12 proporcionaba interfaces de nivel de controlador y aplicación para admitir la aceleración de GPU para varias aplicaciones de vídeo, entre las que se incluyen:
- Descodificación de vídeo
- Procesamiento de vídeo
- Estimación del movimiento
A partir de Windows 11, D3D12 agregó una característica de codificación de vídeo a la familia existente de API/DDI de vídeo. Esta característica proporciona un conjunto coherente de API o DDI de codificación que son coherentes con el marco D3D12 existente y permite a los desarrolladores realizar codificaciones de vídeo mediante motores de vídeo acelerados por GPU.