Compartir a través de


Tareas en el modelo de controlador de pantalla de Windows (WDDM)

En estos temas se describen las soluciones para las tareas que puede realizar mediante el modelo de controlador de pantalla de Windows (WDDM):

Solicitud y uso de la memoria de Surface

Especificar el tipo de memoria para un recurso

Bloquear memoria

Bloqueo de asignaciones desenredadas

Manipular texturas virtuales 3D directamente desde hardware

Registro de información de hardware