Compartir a través de


Funcionalidades necesarias de Direct3D 9

Para que las aplicaciones accedan completamente a las características de las versiones 9_1, 9_2 y 9_3 de Microsoft Direct3D, el controlador en modo de usuario debe exponer ciertas funcionalidades de hardware. Estas funcionalidades se expresan en términos de la estructura D3DCAPS9 que devuelve la función GetCaps del controlador en modo de usuario. Para indicar la compatibilidad con las funcionalidades, el controlador debe establecer estos miembros de D3DCAPS9 en un OR bit a bit de todos los valores de marca respectivos:

Funcionalidades mínimas para el nivel 9_1 de Direct3D

miembro de D3DCAPS9 Valor de marca
Caps2

D3DCAPS2_DYNAMICTEXTURES

D3DCAPS2_FULLSCREENGAMMA

PresentationIntervals

D3DPRESENT_INTERVAL_IMMEDIATE

D3DPRESENT_INTERVAL_ONE

PrimitiveMiscCaps

D3DPMISCCAPS_COLORWRITEENABLE

ShadeCaps

D3DPSHADECAPS_ALPHAGOURAUDBLEND

D3DPSHADECAPS_COLORGOURAUDRGB

D3DPSHADECAPS_FOGGOURAUD

D3DPSHADECAPS_SPECULARGOURAUDRGB

TextureFilterCaps

D3DPTFILTERCAPS_MINFLINEAR

D3DPTFILTERCAPS_MINFPOINT

D3DPTFILTERCAPS_MAGFLINEAR

D3DPTFILTERCAPS_MAGFPOINT

TextureCaps

(Consulte la siguiente nota.)

D3DPTEXTURECAPS_ALPHA

D3DPTEXTURECAPS_CUBEMAP

D3DPTEXTURECAPS_MIPMAP

D3DPTEXTURECAPS_PERSPECTIVE

TextureAddressCaps

D3DPTADDRESSCAPS_CLAMP

D3DPTADDRESSCAPS_INDEPENDENTUV

D3DPTADDRESSCAPS_MIRROR

D3DPTADDRESSCAPS_WRAP

TextureOpCaps

D3DTEXOPCAPS_DISABLE

D3DTEXOPCAPS_MODULATE

D3DTEXOPCAPS_SELECTARG1

D3DTEXOPCAPS_SELECTARG2

SrcBlendCaps

D3DPBLENDCAPS_INVDESTALPHA

D3DPBLENDCAPS_INVDESTCOLOR

D3DPBLENDCAPS_INVSRCALPHA

D3DPBLENDCAPS_ONE

D3DPBLENDCAPS_SRCALPHA

D3DPBLENDCAPS_ZERO

DestBlendCaps

D3DPBLENDCAPS_ONE

D3DPBLENDCAPS_INVSRCALPHA

D3DPBLENDCAPS_INVSRCCOLOR

D3DPBLENDCAPS_SRCALPHA

D3DPBLENDCAPS_ZERO

StretchRectFilterCaps

D3DPTFILTERCAPS_MAGFLINEAR

D3DPTFILTERCAPS_MAGFPOINT

D3DPTFILTERCAPS_MINFLINEAR

D3DPTFILTERCAPS_MINFPOINT

ZCmpCaps

D3DPCMPCAPS_ALWAYS

D3DPCMPCAPS_LESSEQUAL

RasterCaps

D3DPRASTERCAPS_DEPTHBIAS

D3DPRASTERCAPS_SLOPESCALEDEPTHBIAS

Galería de símbolosCaps

D3DSTENCILCAPS_TWOSIDED

MaxTextureWidth

2048

MaxTextureHeight

2048

NumSimultaneousRTs

1

MaxSimultaneousTextures

8

MaxTextureBlendStages

8

PixelShaderVersion

D3DPS_VERSION(2,0)

MaxPrimitiveCount

65535

MaxVertexIndex

65534

MaxVolumeExtent

256

MaxTextureRepeat

Debe ser cero, o 128, o superior.

MaxAnisotropy

2

MaxVertexW

0.f

Nota Estos requisitos también se aplican:

  • El controlador también debe establecer el miembro TextureCaps en un valor de D3DPTEXTURECAPS_NONPOW2CONDITIONAL y D3DPTEXTURECAPS_POW2, o en ninguno de ellos.
  • Cuando el controlador responde a un evento, donde D3DDDIARG_CREATEQUERY. QueryType es D3DDDIQUERYTYPE_EVENT, siempre debe establecer el valor BOOL del evento en TRUE al responder. Consulte CreateQuery y D3DDDIARG_CREATEQUERY.

Funcionalidades mínimas para el nivel 9_2 de Direct3D

Estas funcionalidades deben establecerse además de las enumeradas para el nivel 9_1 de Direct3D.

miembro de D3DCAPS9 Valor de marca
PrimitiveMiscCaps

D3DPMISCCAPS_SEPARATEALPHABLEND

DevCaps2

D3DDEVCAPS2_VERTEXELEMENTSCANSHARESTREAMOFFSET

TextureAddressCaps

D3DPTADDRESSCAPS_MIRRORONCE

VolumeTextureAddressCaps

D3DPTADDRESSCAPS_MIRRORONCE

MaxTextureWidth

2048

MaxTextureHeight

2048

MaxTextureRepeat

Debe ser cero, o 2048, o superior.

VertexShaderVersion

D3DVS_VERSION(2,0)

MaxAnisotropy

16

MaxPrimitiveCount

1048575

MaxVertexIndex

1048575

MaxVertexW

10000000000.f

Nota Este requisito también se aplica a:

  • Cuando el controlador responde a una consulta z-testing, donde D3DDDIARG_CREATEQUERY. QueryType es D3DDDIQUERYTYPE_OCCLUSION, siempre debe establecer el valor UINT de la consulta en un valor distinto de cero al responder. Consulte CreateQuery y D3DDDIARG_CREATEQUERY.

Funcionalidades mínimas para el nivel 9_3 de Direct3D

Estas funcionalidades deben establecerse además de las enumeradas para los niveles 9_1 y 9_2 de Direct3D.

D3DCAPS9 miembro Valor de marca
PS20Caps-Caps>

D3DPS20CAPS_GRADIENTINSTRUCTIONS

PrimitiveMiscCaps

D3DPMISCCAPS_INDEPENDENTWRITEMASKS

D3DPMISCCAPS_MRTPOSTPIXELSHADERBLENDING

TextureAddressCaps

D3DPTADDRESSCAPS_BORDER

MaxTextureWidth

4096

MaxTextureHeight

4096

MaxTextureRepeat

Debe ser cero, o 8192, o superior.

NumSimultaneousRTs

4

PS20Caps-NumInstructionSlots>

512 (Sombreador de píxeles versión 2b)

PS20Caps-NumTemps>

32 (Sombreador de píxeles versión 2b)

VS20Caps-NumTemps>

32 (Sombreador de vértices versión 2a)

MaxVertexShaderConst

256 (Sombreador de vértices versión 2a)

VertexShaderVersion

D3DVS_VERSION(3,0) (véase la nota).

Nota El valor de VertexShaderVersion de D3DVS_VERSION(3,0) garantiza la compatibilidad con la creación de instancias. Direct3D 10Level 9 no expone el modelo de sombreador 3.0.