Compatibilidad con la rotación de pantalla optimizada
Windows 8 garantiza una experiencia de rotación de pantalla sin parpadeo asegurándose de que la salida del adaptador de gráficos permanece habilitada durante un cambio de modo de rotación. Esta característica es necesaria en todos los controladores windows Display Driver Model (WDDM) 1.2 que admiten modos rotados.
Nota A partir de Windows 8.1 Update, las interfaces de controlador de dispositivo (DDIs) se actualizan para admitir la resolución más alta posible en monitores clonados cuando se gira la pantalla principal. Consulte Compatibilidad con la rotación de Path-Independent.
Versión mínima de WDDM: 1.2
Versión mínima de Windows: 8
Implementación del controlador: gráficos completos y solo mostrar: obligatorio
DDI de rotación suave
El controlador de minipuerto de pantalla debe admitir la actualización de la rotación de rutas cuando se llama a estas funciones implementadas por el controlador:
El controlador debe indicar la compatibilidad con la rotación fluida en una llamada a DxgkDdiUpdateActiveVidPnPresentPath estableciendo el miembro SupportSmoothRotation de la estructura DXGK_DRIVERCAPS, que está disponible a partir de Windows 8. El controlador siempre debe ser capaz de establecer la rotación de la ruta de acceso durante una llamada a DxgkDdiCommitVidPn.
Escenarios de rotación suave
En los sistemas de escritorio y portátiles tradicionales, la rotación de pantalla no es un escenario que se usa con frecuencia. Pero en los dispositivos móviles, la rotación de pantalla suele ser un escenario estándar. Windows 8 permite optimizaciones a la infraestructura de visualización para asegurarse de que la sincronización del monitor permanece habilitada durante la rotación de pantalla. Los usuarios finales pueden experimentar una transición de rotación fluida cuando se cumple lo siguiente:
- La plataforma ejecuta WDDM 1.2.
- El administrador de composición de escritorio está activado y está redactando activamente.
- La solicitud de cambio de modo se determina que es compatible con la transición del modo de rotación suave. Dos modos son compatibles si tienen las mismas dimensiones (ancho y alto), topología, velocidades de actualización, formatos de píxeles y paso, y solo difieren en la orientación de la pantalla (es decir, se giran).