Compartir a través de


Administración de recursos para varios escenarios de GPU

Esta sección solo se aplica a Windows 7 y versiones posteriores, y Windows Server 2008 R2 y versiones posteriores del sistema operativo Windows.

Para administrar correctamente los recursos de varios escenarios de GPU, un controlador de pantalla en modo de usuario puede implementar una nueva interfaz de controlador de dispositivo (DDI) que se incluye con Windows 7. Cada recurso se puede dividir entre la memoria de varias GPU en las que se va a representar. El controlador puede implementar este nuevo DDI para volver a combinar cada recurso para que el nuevo propietario del recurso tenga el recurso combinado. En esta implementación de DDI, el controlador debe vaciar los búferes de comandos compilados parcialmente que puedan modificar el recurso. Esta DDI se proporciona como extensiones para direct3D versión 9 DDI y para la DDI de Direct3D versión 10 DXGI. El controlador puede implementar ResolveSharedResource para admitir el nivel de característica 9 de Microsoft Direct3D y ResolveSharedResourceDXGI para admitir los niveles de características de Direct3D 10 y 11.

A partir de Windows 8.1, un controlador en modo usuario puede admitir recursos entre adaptadores compartidos entre una GPU discreta y una GPU integrada. Consulte Uso de recursos entre adaptadores en un sistema híbrido.