Compartir a través de


Información general del WDDM

El modelo de controlador de pantalla de Windows (WDDM) es la arquitectura del controlador de visualización de gráficos para Windows. Se introdujo en Windows Vista (WDDM 1.0) y continúa evolucionando con cada versión de Windows.

WDDM es necesario a partir de Windows 8 (WDDM 1.2).

Entre las principales características de WDDM cabe mencionar las siguientes:

  • WDDM admite la programación de GPU. La programación preventiva permite una mejor administración de los recursos de GPU, ya que varias aplicaciones pueden compartir la GPU de forma más eficaz.

  • WDDM admite la administración de memoria virtual para la GPU, lo que permite cargas de trabajo de gráficos más complejas y más grandes sin quedarse sin memoria física.

  • Un controlador WDDM consta de un componente en modo de usuario y en modo kernel, lo que reduce la probabilidad de bloqueos del sistema debido a errores del controlador.

  • WDDM está estrechamente integrado con DirectX. Esta integración garantiza que las aplicaciones puedan usar todas las funcionalidades de las GPU modernas y técnicas de representación más complejas y eficaces.

  • WDDM admite TDR (detección de tiempo de espera y recuperación), lo que aumenta la estabilidad del sistema.

  • WDDM admite varios monitores, lo que permite una configuración y administración sin problemas de las configuraciones de varias pantallas.