Requisitos de instalación para los controladores display Miniport y User-Mode Display
Un controlador de minipuerto de pantalla para un dispositivo gráfico se instala en el sistema operativo mediante un archivo INF marcado como Class=Display. El instalador de clase de pantalla proporcionado por el sistema interpretará este INF durante la instalación del controlador.
El archivo INF del controlador de minipuerto de pantalla del dispositivo gráfico para Windows Vista y versiones posteriores debe almacenar todas las configuraciones de software en la sección DDInstall. Al hacerlo, el sistema operativo copia todos los valores del Registro en la clave de software de Plug and Play (PnP) en el Registro.
Para garantizar la instalación adecuada, se debe proporcionar la siguiente información en el archivo INF de cualquier controlador de miniporte de pantalla que se ajuste al modelo de controlador de pantalla de Windows (WDDM).
Establecer las marcas de control del controlador
Adición de la configuración del Registro de software
Agregar User-Mode nombres de controladores para mostrar al Registro
Carga de un controlador de pantalla de User-Mode
Establecimiento de la puntuación de características del controlador
Establecer una marca de Copy-File para admitir la detención de PnP
Establecer el valor de tipo de inicio
Deshabilitación de la interoperabilidad con OpenGL
Anexar información a los nombres de cadena descriptivos de los adaptadores de gráficos
Omitir LayoutFile y CatalogFile Information
Identificación de archivos y discos de origen
Información general de INF de x64
Información general de instalación
Invalidación de EDID de monitor con INF
Debe consultar las secciones Información general de los archivos INF y las secciones y directivas de archivos INF para obtener ayuda general sobre la creación de un archivo INF del controlador de minipuerto para mostrar. Para obtener más información sobre los identificadores raíz del Registro, como HKR, vea INF AddReg Directive.
Nota No hay ninguna sección y directivas INF para desinstalar controladores de pantalla específicos de los dispositivos gráficos.