Inicialización de los controladores de pantalla minipuerto y User-Mode pantalla
En los temas siguientes se describe cómo se inicializa el controlador de minipuerto de pantalla para mostrar y el controlador de pantalla en modo de usuario. también se tratan los casos de Plug and Play (PnP) y la inicialización del uso de segmentos de memoria.
Plug and Play (PnP) iniciar y detener casos (WDDM 1.2 y versiones posteriores)
Proporcionar transiciones de estado sin problemas en WDDM 1.2 y versiones posteriores
Inicialización del controlador display Miniport
Inicialización de la comunicación con el controlador de pantalla de Direct3D User-Mode
Inicialización del uso de segmentos de memoria
Enumeración de las funcionalidades del motor de GPU
Carga de un controlador de cliente instalable de OpenGL
Proporcionar Kernel-Mode compatibilidad con el controlador cliente instalable de OpenGL