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Inicialización de los controladores de pantalla minipuerto y User-Mode pantalla

En los temas siguientes se describe cómo se inicializa el controlador de minipuerto de pantalla para mostrar y el controlador de pantalla en modo de usuario. también se tratan los casos de Plug and Play (PnP) y la inicialización del uso de segmentos de memoria.

Plug and Play (PnP) iniciar y detener casos (WDDM 1.2 y versiones posteriores)

Proporcionar transiciones de estado sin problemas en WDDM 1.2 y versiones posteriores

Inicialización del controlador display Miniport

Inicialización de la comunicación con el controlador de pantalla de Direct3D User-Mode

Inicialización del uso de segmentos de memoria

Enumeración de las funcionalidades del motor de GPU

Carga de un controlador de cliente instalable de OpenGL

Proporcionar Kernel-Mode compatibilidad con el controlador cliente instalable de OpenGL