estructura WAIT_CONTEXT_BLOCK (wdm.h)
Reservado. No debe usarse.
Sintaxis
typedef struct _WAIT_CONTEXT_BLOCK {
union {
KDEVICE_QUEUE_ENTRY WaitQueueEntry;
struct {
LIST_ENTRY DmaWaitEntry;
ULONG NumberOfChannels;
ULONG SyncCallback : 1;
ULONG DmaContext : 1;
ULONG ZeroMapRegisters : 1;
ULONG Reserved : 9;
ULONG NumberOfRemapPages : 20;
};
};
PDRIVER_CONTROL DeviceRoutine;
PVOID DeviceContext;
ULONG NumberOfMapRegisters;
PVOID DeviceObject;
PVOID CurrentIrp;
PKDPC BufferChainingDpc;
} WAIT_CONTEXT_BLOCK, *PWAIT_CONTEXT_BLOCK;
Miembros
WaitQueueEntry
Reservado. No utilizar.
DmaWaitEntry
Reservado. No utilizar.
NumberOfChannels
Reservado. No utilizar.
SyncCallback
Reservado. No utilizar.
DmaContext
Reservado. No utilizar.
ZeroMapRegisters
Reservado. No utilizar.
Reserved
Reservado. No utilizar.
NumberOfRemapPages
Reservado. No utilizar.
DeviceRoutine
Reservado. No utilizar.
DeviceContext
Reservado. No utilizar.
NumberOfMapRegisters
Reservado. No utilizar.
DeviceObject
Reservado. No utilizar.
CurrentIrp
Reservado. No utilizar.
BufferChainingDpc
Reservado. No utilizar.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 1809. |
Encabezado | wdm.h |