estructura SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE (ksmedia.h)
La estructura SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE se usa para conectar un origen virtual de línea mezcladora (por ejemplo, un volumen o un control silenciado) a un pin mezclador en el dispositivo de audio virtual.
Sintaxis
typedef struct {
KSPROPERTY Property;
ULONG MixerPinId;
ULONG Reserved;
} SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE, *PSYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE;
Miembros
Property
Especifica la propiedad . Este parámetro es una estructura de tipo KSPROPERTY.
MixerPinId
Especifica el índice de origen virtual.
Reserved
Reservado. Establézcalo en cero.
Observaciones
Esta estructura la usa la propiedad KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
encabezado de | ksmedia.h (incluya Ksmedia.h) |