estructura KSPROPERTY_SPPAL (ksmedia.h)
La estructura KSPROPERTY_SPPAL se usa para describir la paleta de una pantalla de subpictura.
Sintaxis
typedef struct _KSPROPERTY_SPPAL {
KS_DVD_YUV sppal[16];
} KSPROPERTY_SPPAL, *PKSPROPERTY_SPPAL;
Miembros
sppal[16]
Especifica una matriz de 16 valores de color YUV.
Observaciones
La propiedad KSPROPERTY_DVDSUBPIC_PALETTE usa la estructura KSPROPERTY_SPPAL.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
encabezado de | ksmedia.h (incluya Ksmedia.h) |