estructura DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS (dxgiddi.h)
La estructura DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS contiene punteros a las funciones de devolución de llamada en tiempo de ejecución de Microsoft Direct3D 10 que puede usar el controlador de visualización en modo de usuario.
Sintaxis
typedef struct DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS {
PFNDDXGIDDI_PRESENTCB pfnPresentCb;
PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAYCB pfnPresentMultiplaneOverlayCb;
PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY1CB pfnPresentMultiplaneOverlay1Cb;
PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUECB pfnSubmitPresentBltToHwQueueCb;
PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB pfnSubmitPresentToHwQueueCb;
} DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS;
Miembros
pfnPresentCb
Puntero a la función pfnPresentCbDXGI.
pfnPresentMultiplaneOverlayCb
Puntero a la función pfnPresentMultiPlaneOverlayCb (DXGI). Se admite a partir de Windows 8.1.
pfnPresentMultiplaneOverlay1Cb
Puntero a la función PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY1CB. Se admite a partir de WDDM 2.1.
pfnSubmitPresentBltToHwQueueCb
Puntero a la función PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUECB. Se admite a partir de WDDM 2.4.
pfnSubmitPresentToHwQueueCb
Puntero a la función PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB. Se admite a partir de WDDM 2.5.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
encabezado de | dxgiddi.h (incluya D3d10umddi.h) |