estructura DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE (dxgiddi.h)
La estructura de DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE describe los parámetros que usa la función ResolveSharedResourceDXGI del controlador de visualización en modo de usuario para sincronizar una superficie compartida o una superficie interoperable GDI.
Sintaxis
typedef struct DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE {
[in] DXGI_DDI_HDEVICE hDevice;
[in] DXGI_DDI_HRESOURCE hResource;
} DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE;
Miembros
[in] hDevice
Identificador del dispositivo de pantalla (contexto de gráficos) asociado a la superficie compartida o a la superficie interoperable GDI. El tiempo de ejecución de Direct3D pasa este identificador al controlador en el miembro hDrvDevice de la estructura D3D10DDIARG_CREATEDEVICE cuando el tiempo de ejecución llama a la función CreateDevice(D3D10) del controlador para crear el dispositivo para mostrar.
[in] hResource
Identificador de la superficie que el controlador usa como una superficie compartida o en la interoperabilidad de GDI.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE se admite a partir del sistema operativo Windows 7. |
Encabezado | dxgiddi.h (incluya D3d10umddi.h) |