estructura DXGI_DDI_ARG_BLT1 (dxgiddi.h)
Describe los parámetros de una transferencia de bloques de bits (bitblt) que incluyen especificaciones para un rectángulo de origen. Usado por windows Display Driver Model (WDDM) 1.2 y controladores de pantalla en modo de usuario posteriores.
Sintaxis
typedef struct DXGI_DDI_ARG_BLT1 {
[in] DXGI_DDI_HDEVICE hDevice;
[in] DXGI_DDI_HRESOURCE hDstResource;
[in] UINT DstSubresource;
[in] UINT DstLeft;
[in] UINT DstTop;
[in] UINT DstRight;
[in] UINT DstBottom;
[in] DXGI_DDI_HRESOURCE hSrcResource;
[in] UINT SrcSubresource;
[in] UINT SrcLeft;
[in] UINT SrcTop;
[in] UINT SrcRight;
[in] UINT SrcBottom;
[in] DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS Flags;
[in] DXGI_DDI_MODE_ROTATION Rotate;
} DXGI_DDI_ARG_BLT1;
Miembros
[in] hDevice
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos) en el que el controlador realiza el bitblt. El tiempo de ejecución de Direct3D pasa este identificador al controlador en el miembro hDrvDevice de la estructura D3D10DDIARG_CREATEDEVICE cuando el tiempo de ejecución llama a la función CreateDevice(D3D10) del controlador para crear el dispositivo de visualización.
[in] hDstResource
Identificador del recurso de destino.
[in] DstSubresource
Índice de la superficie de destino dentro del recurso.
[in] DstLeft
Coordenada x de la esquina superior izquierda del rectángulo de destino.
[in] DstTop
Coordenada y de la esquina superior izquierda del rectángulo de destino.
[in] DstRight
Coordenada x de la esquina inferior derecha del rectángulo de destino.
[in] DstBottom
Coordenada y de la esquina inferior derecha del rectángulo de destino.
[in] hSrcResource
Identificador del recurso de origen.
[in] SrcSubresource
Índice de la superficie de origen dentro del recurso.
[in] SrcLeft
Coordenada x de la esquina superior izquierda del rectángulo de origen.
[in] SrcTop
Coordenada y de la esquina superior izquierda del rectángulo de origen.
[in] SrcRight
Coordenada x de la esquina inferior derecha del rectángulo de origen.
[in] SrcBottom
Coordenada y de la esquina inferior derecha del rectángulo de destino.
[in] Flags
Estructura DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS que identifica el tipo de bitblt que se va a realizar.
[in] Rotate
Valor de tipo DXGI_DDI_MODE_ROTATION que identifica la orientación del modo de presentación.
Comentarios
El rectángulo de origen especificado por los miembros SrcLeft, SrcTop, SrcRight y SrcBottom suele ser un subrectangle sucio.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8,WDDM 1.2 y versiones posteriores |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 |
Encabezado | dxgiddi.h (incluye D3d10umddi.h) |