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estructura DXGI_DDI_ARG_BLT (dxgiddi.h)

La estructura DXGI_DDI_ARG_BLT describe los parámetros de una transferencia de bloques de bits (bitblt).

Sintaxis

typedef struct DXGI_DDI_ARG_BLT {
  [in] DXGI_DDI_HDEVICE       hDevice;
  [in] DXGI_DDI_HRESOURCE     hDstResource;
  [in] UINT                   DstSubresource;
  [in] UINT                   DstLeft;
  [in] UINT                   DstTop;
  [in] UINT                   DstRight;
  [in] UINT                   DstBottom;
  [in] DXGI_DDI_HRESOURCE     hSrcResource;
  [in] UINT                   SrcSubresource;
  [in] DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS Flags;
  [in] DXGI_DDI_MODE_ROTATION Rotate;
} DXGI_DDI_ARG_BLT;

Miembros

[in] hDevice

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos) en el que el controlador realiza el bitblt. El tiempo de ejecución de Direct3D pasa este identificador al controlador en el miembro hDrvDevice de la estructura D3D10DDIARG_CREATEDEVICE cuando el tiempo de ejecución llama a la función CreateDevice(D3D10) del controlador para crear el dispositivo de visualización.

[in] hDstResource

Identificador del recurso de destino.

[in] DstSubresource

Índice de la superficie de destino dentro del recurso.

[in] DstLeft

Coordenada x de la esquina superior izquierda del rectángulo de destino.

[in] DstTop

Coordenada y de la esquina superior izquierda del rectángulo de destino.

[in] DstRight

Coordenada x de la esquina inferior derecha del rectángulo de destino.

[in] DstBottom

Coordenada y de la esquina inferior derecha del rectángulo de destino.

[in] hSrcResource

Identificador del recurso de origen.

[in] SrcSubresource

Índice de la superficie de origen dentro del recurso.

[in] Flags

Estructura DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS que identifica el tipo de bitblt que se va a realizar.

[in] Rotate

Valor de tipo DXGI_DDI_MODE_ROTATION que identifica la orientación del modo de presentación.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
Encabezado dxgiddi.h (incluye D3d10umddi.h)

Consulte también

BltDXGI

DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS

DXGI_DDI_MODE_ROTATION