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estructura LINKED_DEVICE (dispmprt.h)

La estructura de LINKED_DEVICE contiene información que describe una configuración de adaptador de pantalla vinculada.

Sintaxis

typedef struct _LINKED_DEVICE {
  ULONG   ChainUid;
  ULONG   NumberOfLinksInChain;
  BOOLEAN LeadLink;
} LINKED_DEVICE, *PLINKED_DEVICE;

Miembros

ChainUid

Identificador único de esta cadena de adaptadores de pantalla.

NumberOfLinksInChain

Número esperado de adaptadores vinculados que el sistema operativo debe enumerar.

LeadLink

Valor que indica el vínculo inicial de la cadena de adaptadores vinculados. El valor es TRUE solo para el adaptador que podrá enumerar adaptadores secundarios. De lo contrario, el valor es FALSE.

Comentarios

Antes de una llamada a DxgkDdiLinkDevice, el controlador de minipuerto de pantalla debe rellenar la estructura de LINKED_DEVICE con información sobre la configuración del adaptador vinculado.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows Vista
Encabezado dispmprt.h (incluir Dispmprt.h)

Consulte también

DxgkDdiLinkDevice