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estructura LINKED_DEVICE (dispmprt.h)

La estructura LINKED_DEVICE contiene información que describe una configuración del adaptador de pantalla vinculado.

Sintaxis

typedef struct _LINKED_DEVICE {
  ULONG   ChainUid;
  ULONG   NumberOfLinksInChain;
  BOOLEAN LeadLink;
} LINKED_DEVICE, *PLINKED_DEVICE;

Miembros

ChainUid

Identificador único de esta cadena de adaptadores de pantalla.

NumberOfLinksInChain

Número esperado de adaptadores vinculados que el sistema operativo debe enumerar.

LeadLink

Valor que indica el vínculo inicial de la cadena de adaptadores vinculados. El valor es TRUE solo para el adaptador que se permitirá enumerar adaptadores secundarios. De lo contrario, el valor es FALSE.

Observaciones

Antes de una llamada a DxgkDdiLinkDevice, el controlador de miniporte de pantalla debe rellenar la estructura de LINKED_DEVICE con información sobre la configuración del adaptador vinculado.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows Vista
encabezado de dispmprt.h (incluya Dispmprt.h)

Consulte también

dxgkDdiLinkDevice