estructura LINKED_DEVICE (dispmprt.h)
La estructura LINKED_DEVICE contiene información que describe una configuración del adaptador de pantalla vinculado.
Sintaxis
typedef struct _LINKED_DEVICE {
ULONG ChainUid;
ULONG NumberOfLinksInChain;
BOOLEAN LeadLink;
} LINKED_DEVICE, *PLINKED_DEVICE;
Miembros
ChainUid
Identificador único de esta cadena de adaptadores de pantalla.
NumberOfLinksInChain
Número esperado de adaptadores vinculados que el sistema operativo debe enumerar.
LeadLink
Valor que indica el vínculo inicial de la cadena de adaptadores vinculados. El valor es TRUE solo para el adaptador que se permitirá enumerar adaptadores secundarios. De lo contrario, el valor es FALSE.
Observaciones
Antes de una llamada a DxgkDdiLinkDevice, el controlador de miniporte de pantalla debe rellenar la estructura de LINKED_DEVICE con información sobre la configuración del adaptador vinculado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows Vista |
encabezado de | dispmprt.h (incluya Dispmprt.h) |