estructura DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC (dbgeng.h)
La estructura DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC contiene información relacionada con el identificador sobre un objeto del sistema.
Sintaxis
typedef struct _DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC {
ULONG TypeNameSize;
ULONG ObjectNameSize;
ULONG Attributes;
ULONG GrantedAccess;
ULONG HandleCount;
ULONG PointerCount;
} DEBUG_HANDLE_DATA_BASIC, *PDEBUG_HANDLE_DATA_BASIC;
Miembros
TypeNameSize
Tamaño, en caracteres, del nombre del tipo de objeto. Este tamaño incluye el espacio para el carácter de terminación '\0'.
ObjectNameSize
Tamaño, en caracteres, del nombre del objeto. Este tamaño incluye el espacio para el carácter de terminación '\0'.
Attributes
Conjunto de bits que contiene los atributos del identificador. Para obtener los valores posibles, consulta "Handle" en el Kit de controladores de Windows (WDK).
GrantedAccess
Conjunto de bits que especifica la máscara de acceso para el objeto representado por el identificador. Para más información, consulte ACCESS_MASK en la documentación del SDK de plataforma.
HandleCount
Número de referencias de identificador para el objeto .
PointerCount
Número de referencias de puntero para el objeto.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | dbgeng.h (include DbgEng.h) |