Método IDebugDataSpaces3::FillPhysical (dbgeng.h)
El método FillPhysical escribe un patrón de bytes en la memoria física del destino. El patrón se escribe repetidamente hasta que se rellena el intervalo de memoria especificado.
Sintaxis
HRESULT FillPhysical(
[in] ULONG64 Start,
[in] ULONG Size,
[in] PVOID Pattern,
[in] ULONG PatternSize,
[out, optional] PULONG Filled
);
Parámetros
[in] Start
Especifica la ubicación de la memoria física del destino en la que se va a empezar a escribir el patrón.
[in] Size
Especifica cuántos bytes se van a escribir en la memoria del destino.
[in] Pattern
Especifica el patrón que se va a escribir.
[in] PatternSize
Especifica el tamaño en bytes del patrón.
[out, optional] Filled
Recibe el número de bytes escritos. Si se establece en NULL, esta información no se devuelve.
Valor devuelto
Este método también puede devolver valores de error. Consulte Valores devueltos para obtener más detalles.
Código devuelto | Descripción |
---|---|
|
Método realizado correctamente. |
Comentarios
Este método escribe el patrón en la memoria del destino tantas veces como caberá en bytes de tamaño .
Si la copia final del patrón no se ajustará completamente al intervalo de memoria, solo se escribirá parcialmente. Esto incluye el caso en el que el tamaño del patrón es mayor que el valor de Size y se omiten los bytes adicionales del patrón.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | dbgeng.h (include Dbgeng.h) |