Compartir a través de


Método IDebugDataSpaces3::FillPhysical (dbgeng.h)

El método FillPhysical escribe un patrón de bytes en la memoria física del destino. El patrón se escribe repetidamente hasta que se rellena el intervalo de memoria especificado.

Sintaxis

HRESULT FillPhysical(
  [in]            ULONG64 Start,
  [in]            ULONG   Size,
  [in]            PVOID   Pattern,
  [in]            ULONG   PatternSize,
  [out, optional] PULONG  Filled
);

Parámetros

[in] Start

Especifica la ubicación de la memoria física del destino en la que se va a empezar a escribir el patrón.

[in] Size

Especifica cuántos bytes se van a escribir en la memoria del destino.

[in] Pattern

Especifica el patrón que se va a escribir.

[in] PatternSize

Especifica el tamaño en bytes del patrón.

[out, optional] Filled

Recibe el número de bytes escritos. Si se establece en NULL, esta información no se devuelve.

Valor devuelto

Este método también puede devolver valores de error. Consulte Valores devueltos para obtener más detalles.

Código devuelto Descripción
S_OK
Método realizado correctamente.

Comentarios

Este método escribe el patrón en la memoria del destino tantas veces como caberá en bytes de tamaño .

Si la copia final del patrón no se ajustará completamente al intervalo de memoria, solo se escribirá parcialmente. Esto incluye el caso en el que el tamaño del patrón es mayor que el valor de Size y se omiten los bytes adicionales del patrón.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Escritorio
Encabezado dbgeng.h (include Dbgeng.h)

Consulte también

IDebugDataSpaces2

IDebugDataSpaces3

IDebugDataSpaces4

WritePhysical