estructura D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY (d3dumddi.h)
Especifica un recurso de superposición multiplano que se va a mostrar.
Sintaxis
typedef struct D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] D3DDDI_PRESENTFLAGS Flags;
[in] D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE FlipInterval;
[in] UINT PresentPlaneCount;
[in] D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY *pPresentPlanes;
[in] UINT Reserved;
} D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY;
Miembros
[in] VidPnSourceId
El vídeo basado en cero presenta el número de identificación de origen de la red (VidPN) de la entrada que se va a mostrar.
[in] Flags
Estructura D3DDDI_PRESENTFLAGS que identifica, en marcas de campo de bits, cómo mostrar.
[in] FlipInterval
Valor de tipo D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE que indica el intervalo de volteo (es decir, si el volteo se produce después de cero, uno, dos, tres o cuatro sincronizaciones verticales).
[in] PresentPlaneCount
Número de planos de superposición que están disponibles para mostrarse.
[in] pPresentPlanes
Puntero a una estructura de tipo D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY que describe el plano de superposición que se va a mostrar.
[in] Reserved
Reservado para uso del sistema. El controlador debe omitir este miembro.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8.1 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 R2 |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |