estructura D3DDDIARG_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT (d3dumddi.h)
Se usa en una llamada a la función CheckPresentDurationSupport para comprobar los detalles sobre la compatibilidad de dispositivos de hardware para cambiar sin problemas a una nueva frecuencia de actualización del monitor.
Sintaxis
typedef struct D3DDDIARG_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] UINT DesiredPresentDuration;
[out] UINT ClosestSmallerDuration;
[out] UINT ClosestLargerDuration;
} D3DDDIARG_CHECKPRESENTDURATIONSUPPORT;
Miembros
[in] VidPnSourceId
El vídeo basado en cero presenta el número de identificación de origen de la red (VidPN) de la entrada para la que se consulta la compatibilidad de hardware.
[in] DesiredPresentDuration
Duración deseada de una sola operación presente, en unidades de 100 nanosegundos.
[out] ClosestSmallerDuration
La duración deseada más pequeña admitida de una sola operación presente en el origen VidPN determinado, en unidades de 100 nanosegundos. El valor debe ser ≤ DesiredPresentDuration.
Vea Comentarios para obtener más limitaciones sobre este valor.
[out] ClosestLargerDuration
La mayor duración deseada admitida de una sola operación presente en el origen VidPN dado, en unidades de 100 nanosegundos. El valor debe ser ≥ DesiredPresentDuration.
Vea Comentarios para obtener más limitaciones sobre este valor.
Comentarios
ClosestSmallerDuration o ClosestLargerDuration puede ser cero. Sin embargo, si ambos son cero, el dispositivo no puede cambiar sin problemas a una nueva frecuencia de actualización.
Si ClosestSmallerDuration y ClosestLargerDuration tienen el mismo valor que DesiredPresentDuration, el dispositivo puede coincidir exactamente con DesiredPresentDuration.
La diferencia entre DesiredPresentDuration y ClosestSmallerDuration (o ClosestLargerDuration) representa el conocimiento del controlador de las funcionalidades del dispositivo, pero habrá un error adicional durante la ejecución. La precisión final del dispositivo cuando se usan duraciones por presente suele ser la misma que la precisión con los modos de presentación existentes.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8.1, WDDM 1.3 y versiones posteriores |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 R2 |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3d10umddi.h) |