estructura D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE (d3dumddi.h)
Estructura que contiene información para esperar objetos sincronizados.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
HANDLE hHwQueue;
UINT ObjectCount;
const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
const UINT64 *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;
Miembros
hHwQueue
Cola de hardware en la que se pone en cola la espera.
ObjectCount
Número de objetos en los que se va a esperar.
ObjectHandleArray
Controla para supervisar los objetos de sincronización de barreras en los que esperar.
FenceValueArray
Valores de barrera supervisados en los que se esperará.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
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