estructura D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE (d3dumddi.h)
Estructura que contiene información para presentar Blt a la cola de hardware.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE {
[in] D3DKMT_HANDLE hSrcAllocation;
[in] D3DKMT_HANDLE hDstAllocation;
[in] HANDLE hHwQueue;
UINT64 HwQueueProgressFenceId;
UINT PrivateDriverDataSize;
PVOID pPrivateDriverData;
} D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE;
Miembros
[in] hSrcAllocation
Asignación de qué contenido se presentará.
[in] hDstAllocation
Asignación de destino del presente, si no es cero.
[in] hHwQueue
Cola de hardware a la que se envía.
HwQueueProgressFenceId
Identificador de barrera de progreso de la cola de hardware que se indicará cuando el Blt presente se realice en la GPU.
PrivateDriverDataSize
Tamaño de pPrivateDriverData.
pPrivateDriverData
Datos del controlador privado que se van a pasar a presente.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
encabezado de | d3dumddi.h |