estructura D3DDDICB_FLIPOVERLAY (d3dumddi.h)
La estructura D3DDDICB_FLIPOVERLAY describe una nueva asignación que se va a mostrar para la superposición.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDICB_FLIPOVERLAY {
[in] D3DKMT_HANDLE hKernelOverlay;
[in] D3DKMT_HANDLE hSource;
[in] VOID *pPrivateDriverData;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
} D3DDDICB_FLIPOVERLAY;
Miembros
[in] hKernelOverlay
Un D3DKMT_HANDLE tipo de datos que representa el identificador del modo kernel devuelto por la función pfnCreateOverlayCb e identifica el objeto de superposición en modo kernel que se va a voltear.
[in] hSource
Un D3DKMT_HANDLE tipo de datos que representa un identificador en modo kernel para la asignación de origen que se va a mostrar.
[in] pPrivateDriverData
Puntero a un bloque de datos privados, que se pasa desde el controlador de pantalla en modo de usuario al controlador de minipuerto de pantalla.
[in] PrivateDriverDataSize
Tamaño, en bytes, del bloque de datos privados al que apunta pPrivateDriverData.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |