estructura D3DDDIBOX (d3dumddi.h)
Describe los límites de una textura de volumen.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDIBOX {
[in] UINT Left;
[in] UINT Top;
[in] UINT Right;
[in] UINT Bottom;
UINT Front;
[in] UINT Back;
} D3DDDIBOX;
Miembros
[in] Left
Posición del lado izquierdo del cuadro en el eje X.
[in] Top
Posición de la parte superior del cuadro en el eje Y.
[in] Right
Posición del lado derecho del cuadro en el eje X.
[in] Bottom
Posición de la parte inferior del cuadro en el eje Y.
Front
[in] Posición de la parte delantera de la caja en el eje Z.
[in] Back
Posición de la parte posterior del cuadro en el eje Z.
Comentarios
El alto del volumen es igual al valor del miembro Inferior menos el valor del miembro Superior (es decir, height = bottom – top).
El ancho del volumen es igual al valor del miembro Right menos el valor del miembro Left (es decir, width = right – left).
La profundidad del volumen es igual al valor del miembro Back menos el valor del miembro Front (es decir, depth = back - front).
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |