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estructura D3DDDIBOX (d3dumddi.h)

Describe los límites de una textura de volumen.

Sintaxis

typedef struct _D3DDDIBOX {
  [in] UINT Left;
  [in] UINT Top;
  [in] UINT Right;
  [in] UINT Bottom;
       UINT Front;
  [in] UINT Back;
} D3DDDIBOX;

Miembros

[in] Left

Posición del lado izquierdo del cuadro en el eje X.

[in] Top

Posición de la parte superior del cuadro en el eje Y.

[in] Right

Posición del lado derecho del cuadro en el eje X.

[in] Bottom

Posición de la parte inferior del cuadro en el eje Y.

Front

[in] Posición de la parte frontal del cuadro en el eje Z.

[in] Back

Posición de la parte posterior del cuadro en el eje Z.

Observaciones

El alto del volumen es igual al valor del miembro inferior del inferior menos el valor del miembro superior de (es decir, height = bottom – top).

El ancho del volumen es igual al valor del miembro Right menos el valor del miembro Left (es decir, width = right – left).

La profundidad del volumen es igual al valor del miembro Back menos el valor del miembro de front (es decir, profundidad = atrás : frontal).

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 8
servidor mínimo admitido Windows Server 2012
encabezado de d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)