estructura D3DDDIBOX (d3dumddi.h)
Describe los límites de una textura de volumen.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDIBOX {
[in] UINT Left;
[in] UINT Top;
[in] UINT Right;
[in] UINT Bottom;
UINT Front;
[in] UINT Back;
} D3DDDIBOX;
Miembros
[in] Left
Posición del lado izquierdo del cuadro en el eje X.
[in] Top
Posición de la parte superior del cuadro en el eje Y.
[in] Right
Posición del lado derecho del cuadro en el eje X.
[in] Bottom
Posición de la parte inferior del cuadro en el eje Y.
Front
[in] Posición de la parte frontal del cuadro en el eje Z.
[in] Back
Posición de la parte posterior del cuadro en el eje Z.
Observaciones
El alto del volumen es igual al valor del miembro inferior del inferior menos el valor del miembro superior de (es decir, height = bottom – top).
El ancho del volumen es igual al valor del miembro Right menos el valor del miembro Left (es decir, width = right – left).
La profundidad del volumen es igual al valor del miembro Back menos el valor del miembro de front (es decir, profundidad = atrás : frontal).
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 8 |
servidor mínimo admitido | Windows Server 2012 |
encabezado de | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |