estructura D3DDDIARG_VOLUMEBLT (d3dumddi.h)
La estructura D3DDDIARG_VOLUMEBLT describe los parámetros de una operación de transferencia de bloques de bits (bitblt) de volumen.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDIARG_VOLUMEBLT {
[in] HANDLE hDstResource;
[in] HANDLE hSrcResource;
[in] UINT DstX;
[in] UINT DstY;
[in] UINT DstZ;
[in] D3DDDIBOX SrcBox;
} D3DDDIARG_VOLUMEBLT;
Miembros
[in] hDstResource
Identificador de la superficie de destino.
[in] hSrcResource
Identificador de la superficie de origen.
[in] DstX
Ancho, en coordenadas de pantalla, del volumen de destino en el que se copia el volumen de origen.
[in] DstY
Alto, en coordenadas de pantalla, del volumen de destino en el que se copia el volumen de origen.
[in] DstZ
Profundidad, en coordenadas de pantalla, del volumen de destino en el que se copia el volumen de origen.
[in] SrcBox
Estructura D3DDDIBOX que describe la textura del volumen de origen que se va a copiar en el destino.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
encabezado de | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |