estructura D3DDDIARG_UNLOCKASYNC (d3dumddi.h)
La estructura D3DDDIARG_UNLOCKASYNC describe un recurso o una superficie dentro del recurso que se va a desbloquear.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDIARG_UNLOCKASYNC {
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[in] D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_UNLOCKASYNC;
Miembros
[in] hResource
Identificador del recurso que se va a desbloquear.
[in] SubResourceIndex
Índice de base cero en el recurso que hResource especifica. Este índice indica el subrecurso o la superficie que se va a desbloquear.
[in] Flags
Estructura D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS que indica, en marcas de campo de bits, cómo desbloquear el recurso.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |