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estructura D3DDDIARG_UNLOCKASYNC (d3dumddi.h)

La estructura D3DDDIARG_UNLOCKASYNC describe un recurso o una superficie dentro del recurso que se va a desbloquear.

Sintaxis

typedef struct _D3DDDIARG_UNLOCKASYNC {
  [in] HANDLE                  hResource;
  [in] UINT                    SubResourceIndex;
  [in] D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_UNLOCKASYNC;

Miembros

[in] hResource

Identificador del recurso que se va a desbloquear.

[in] SubResourceIndex

Índice de base cero en el recurso que hResource especifica. Este índice indica el subrecurso o la superficie que se va a desbloquear.

[in] Flags

Estructura D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS que indica, en marcas de campo de bits, cómo desbloquear el recurso.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
Encabezado d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

UnlockAsync