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estructura D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET (d3dumddi.h)

La estructura D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET describe la superficie de destino de representación para el procesamiento de vídeo.

Sintaxis

typedef struct _D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET {
  [in] HANDLE hVideoProcess;
  [in] HANDLE hRenderTarget;
  [in] UINT   SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET;

Miembros

[in] hVideoProcess

Identificador del dispositivo de procesamiento de vídeo microsoft DirectX Video Acceleration (DirectX VA). El controlador de visualización en modo de usuario devuelve este identificador en una llamada a su función CreateVideoProcessDevice.

[in] hRenderTarget

Identificador de la superficie de destino de representación para el procesamiento de vídeo.

[in] SubResourceIndex

Índice en el recurso para la superficie de destino de representación.

Requisitos

Requisito Valor
encabezado de d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

createVideoProcessDevice

SetVideoProcessRenderTarget