estructura D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET (d3dumddi.h)
La estructura D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET describe la superficie de destino de representación para el procesamiento de vídeo.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET {
[in] HANDLE hVideoProcess;
[in] HANDLE hRenderTarget;
[in] UINT SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET;
Miembros
[in] hVideoProcess
Identificador del dispositivo de procesamiento de vídeo microsoft DirectX Video Acceleration (DirectX VA). El controlador de visualización en modo de usuario devuelve este identificador en una llamada a su función CreateVideoProcessDevice.
[in] hRenderTarget
Identificador de la superficie de destino de representación para el procesamiento de vídeo.
[in] SubResourceIndex
Índice en el recurso para la superficie de destino de representación.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
encabezado de | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |