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estructura D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET (d3dumddi.h)

La estructura D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET describe la superficie de destino de representación de descodificación.

Sintaxis

typedef struct _D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET {
  [in] HANDLE hDecode;
  [in] HANDLE hRenderTarget;
  [in] UINT   SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET;

Miembros

[in] hDecode

Identificador del dispositivo microsoft DirectX Video Acceleration (DirectX VA). El controlador de visualización en modo de usuario devuelve este identificador en una llamada a su función createDecodeDecodeDevice.

[in] hRenderTarget

Identificador de la superficie de destino de representación de descodificación.

[in] SubResourceIndex

Índice en el recurso para la superficie de destino de representación de descodificación.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
encabezado de d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

CreateDecodeDevice

SetDecodeRenderTarget