estructura D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET (d3dumddi.h)
La estructura D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET describe la superficie de destino de representación de descodificación.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET {
[in] HANDLE hDecode;
[in] HANDLE hRenderTarget;
[in] UINT SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET;
Miembros
[in] hDecode
Identificador del dispositivo de descodificación de Microsoft DirectX Video Acceleration (DirectX VA). El controlador de pantalla en modo de usuario devuelve este identificador en una llamada a su función CreateDecodeDevice .
[in] hRenderTarget
Identificador de la superficie de destino de representación de descodificación.
[in] SubResourceIndex
Índice en el recurso para la superficie de destino de representación de descodificación.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |