estructura D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET (d3dumddi.h)
La estructura D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET describe la superficie de destino de representación de descodificación.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET {
[in] HANDLE hDecode;
[in] HANDLE hRenderTarget;
[in] UINT SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETDECODERENDERTARGET;
Miembros
[in] hDecode
Identificador del dispositivo microsoft DirectX Video Acceleration (DirectX VA). El controlador de visualización en modo de usuario devuelve este identificador en una llamada a su función createDecodeDecodeDevice.
[in] hRenderTarget
Identificador de la superficie de destino de representación de descodificación.
[in] SubResourceIndex
Índice en el recurso para la superficie de destino de representación de descodificación.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
encabezado de | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |