estructura D3DDDIARG_RENAME (d3dumddi.h)
La estructura D3DDDIARG_RENAME describe un recurso o una superficie dentro del recurso para cambiar el nombre con una nueva asignación.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDIARG_RENAME {
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[in] HANDLE hCookie;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS GpuVirtualAddress;
} D3DDDIARG_RENAME;
Miembros
[in] hResource
Identificador del recurso al que se va a cambiar el nombre.
[in] SubResourceIndex
Índice de base cero en el recurso que hResource especifica. Este índice indica el nombre del subrecurso o la superficie que se va a cambiar.
[in] hCookie
Identificador que representa la instancia de superficie cuyo nombre ha cambiado anteriormente se devolvió la función LockAsync .
GpuVirtualAddress
Este miembro está reservado y debe establecerse en cero.
Este miembro está disponible a partir de Windows 7.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |