estructura D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE (d3dumddi.h)
La estructura D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE describe el estado de secuencia del procesador de vídeo que se va a cambiar y los datos que se usan para cambiar el estado.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE {
[in] HANDLE hVideoProcessor;
[in] UINT StreamNumber;
[in] DXVAHDDDI_STREAM_STATE State;
[in] UINT DataSize;
[in] const VOID *pData;
} D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE;
Miembros
[in] hVideoProcessor
Identificador del procesador de vídeo cuyo estado de secuencia se cambia.
[in] StreamNumber
Número de índice de flujo de base cero. Este número debe ser menor que el número establecido por el controlador en el miembro MaxStreamStates de la estructura DXVAHDDDI_VPDEVCAPS .
[in] State
Valor de tipo DXVAHDDDI_STREAM_STATE que indica el estado de la secuencia que se va a modificar.
[in] DataSize
Tamaño, en bytes, de los datos que se usan para cambiar el estado de la secuencia.
[in] pData
Puntero a los datos que se usan para cambiar el estado de la secuencia. Para obtener más información sobre los tipos de datos a los que pData puede apuntar, vea los valores de la enumeración DXVAHDDDI_STREAM_STATE .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE se admite a partir del sistema operativo Windows 7. |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |