estructura D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE (d3dumddi.h)
La estructura D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE describe el estado de secuencia del procesador de vídeo para cambiar y los datos que se usan para cambiar el estado.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE {
[in] HANDLE hVideoProcessor;
[in] UINT StreamNumber;
[in] DXVAHDDDI_STREAM_STATE State;
[in] UINT DataSize;
[in] const VOID *pData;
} D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE;
Miembros
[in] hVideoProcessor
Identificador del procesador de vídeo cuyo estado de secuencia se cambia.
[in] StreamNumber
Número de índice de flujo de base cero. Este número debe ser menor que el número establecido en el controlador del MaxStreamStates miembro de la estructura DXVAHDDDI_VPDEVCAPS.
[in] State
Valor de tipo DXVAHDDDI_STREAM_STATEque indica el estado de la secuencia que se va a modificar.
[in] DataSize
Tamaño, en bytes, de los datos que se usan para cambiar el estado de la secuencia.
[in] pData
Puntero a los datos que se usan para cambiar el estado de la secuencia. Para obtener más información sobre los tipos de datos que pData pueden apuntar, consulte los valores de la enumeración DXVAHDDDI_STREAM_STATE.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE se admite a partir del sistema operativo Windows 7. |
encabezado de | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |