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estructura D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE (d3dumddi.h)

La estructura D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE describe el estado de secuencia del procesador de vídeo que se va a cambiar y los datos que se usan para cambiar el estado.

Sintaxis

typedef struct _D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE {
  [in] HANDLE                 hVideoProcessor;
  [in] UINT                   StreamNumber;
  [in] DXVAHDDDI_STREAM_STATE State;
  [in] UINT                   DataSize;
  [in] const VOID             *pData;
} D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE;

Miembros

[in] hVideoProcessor

Identificador del procesador de vídeo cuyo estado de secuencia se cambia.

[in] StreamNumber

Número de índice de flujo de base cero. Este número debe ser menor que el número establecido por el controlador en el miembro MaxStreamStates de la estructura DXVAHDDDI_VPDEVCAPS .

[in] State

Valor de tipo DXVAHDDDI_STREAM_STATE que indica el estado de la secuencia que se va a modificar.

[in] DataSize

Tamaño, en bytes, de los datos que se usan para cambiar el estado de la secuencia.

[in] pData

Puntero a los datos que se usan para cambiar el estado de la secuencia. Para obtener más información sobre los tipos de datos a los que pData puede apuntar, vea los valores de la enumeración DXVAHDDDI_STREAM_STATE .

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE se admite a partir del sistema operativo Windows 7.
Encabezado d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

DXVAHDDDI_STREAM_STATE

DXVAHDDDI_VPDEVCAPS

SetVideoProcessStreamState