estructura D3DDDIARG_DECODEEXECUTE (d3dumddi.h)
La estructura D3DDDIARG_DECODEEXECUTE describe una operación de descodificación de microsoft DirectX Video Acceleration (VA) que se va a realizar.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDIARG_DECODEEXECUTE {
[in] HANDLE hDecode;
[in] UINT NumCompBuffers;
[in] DXVADDI_DECODEBUFFERDESC *pCompressedBuffers;
} D3DDDIARG_DECODEEXECUTE;
Miembros
[in] hDecode
Identificador del dispositivo de descodificación de DirectX VA. El controlador de visualización en modo de usuario devuelve este identificador en una llamada a su función createDecodeDecodeDevice.
[in] NumCompBuffers
Número de búfer comprimidos al que apunta el miembro pCompressedBuffers.
[in] pCompressedBuffers
Puntero a una lista de estructuras de DXVADDI_DECODEBUFFERDESC que describen los búferes comprimidos que se pasan desde el descodificador del host al acelerador.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
encabezado de | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |