estructura de D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC (d3dumddi.h)
La estructura D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC especifica un controlador de sombreador que se va a asociar con el código del sombreador de vértices.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC {
[in] UINT Size;
[out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC;
Miembros
[in] Size
Tamaño, en bytes, del código del sombreador de vértices que se pasa al parámetro pCode en una llamada a la función CreateVertexShaderFunc del controlador de pantalla en modo de usuario.
[out] ShaderHandle
Identificador del código del sombreador de vértices.
Comentarios
Para obtener más información sobre los ensambladores de sombreador de programación, vea Procesar códigos de sombreador.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |