Compartir a través de


estructura D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL (d3dumddi.h)

La estructura D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL especifica un controlador de sombreador que se va a asociar a la declaración del sombreador de vértices.

Sintaxis

typedef struct _D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL {
  [in]  UINT   NumVertexElements;
  [out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL;

Miembros

[in] NumVertexElements

Número de elementos de vértice de la matriz que se pasa al parámetro pVertexElements en una llamada a la función CreateVertexShaderDecl del controlador de visualización en modo de usuario.

[out] ShaderHandle

Identificador de la declaración del sombreador de vértices.

Comentarios

Se garantiza que el valor de identificador del miembro ShaderHandle es distinto de cero.

Para obtener más información sobre los ensambladores de sombreador de programación, vea Procesar códigos de sombreador.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
Encabezado d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

CreateVertexShaderDecl