estructura D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL (d3dumddi.h)
La estructura D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL especifica un controlador de sombreador que se va a asociar a la declaración del sombreador de vértices.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL {
[in] UINT NumVertexElements;
[out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL;
Miembros
[in] NumVertexElements
Número de elementos de vértice de la matriz que se pasa al parámetro pVertexElements en una llamada al controlador de visualización en modo de usuario función CreateVertexShaderDecl.
[out] ShaderHandle
Identificador de la declaración del sombreador de vértices.
Observaciones
Se garantiza que el valor de identificador del miembro shaderHandle sea distinto de cero.
Para obtener más información sobre la programación de ensambladores de sombreador, consulte Códigos de sombreador de procesamiento.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
encabezado de | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |