estructura D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL (d3dumddi.h)
La estructura D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL especifica un controlador de sombreador que se va a asociar a la declaración del sombreador de vértices.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL {
[in] UINT NumVertexElements;
[out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL;
Miembros
[in] NumVertexElements
Número de elementos de vértice de la matriz que se pasa al parámetro pVertexElements en una llamada a la función CreateVertexShaderDecl del controlador de visualización en modo de usuario.
[out] ShaderHandle
Identificador de la declaración del sombreador de vértices.
Comentarios
Se garantiza que el valor de identificador del miembro ShaderHandle es distinto de cero.
Para obtener más información sobre los ensambladores de sombreador de programación, vea Procesar códigos de sombreador.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |