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estructura D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER (d3dumddi.h)

La estructura D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER especifica un controlador de sombreador que se va a asociar al código del sombreador de píxeles.

Sintaxis

typedef struct _D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER {
  [in]  UINT   CodeSize;
  [out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER;

Miembros

[in] CodeSize

El tamaño, en bytes, del código del sombreador de píxeles que se pasa en el parámetro pCode en una llamada al controlador de pantalla en modo de usuario función CreatePixelShader.

[out] ShaderHandle

Identificador del código del sombreador de píxeles.

Observaciones

Para obtener más información sobre la programación de ensambladores de sombreador, consulte Códigos de sombreador de procesamiento.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
encabezado de d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

CreatePixelShader