estructura D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL (d3dumddi.h)
La estructura D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL identifica un canal que se va a crear.
Sintaxis
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEAUTHENICATEDCHANNEL {
[in] DDIAUTHENTICATEDCHANNELTYPE ChannelType;
[out] HANDLE hChannel;
} D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL;
Miembros
[in] ChannelType
Valor con tipo DDIAUTHENTICATEDCHANNELTYPE que indica el tipo de canal que se va a crear. Este miembro puede ser uno de los siguientes valores.
Valor | Significado |
---|---|
DDIAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_SOFTWARE (2) | El tipo de canal autenticado es software. |
DDIAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_HARDWARE (3) | El tipo de canal autenticado es hardware. |
[out] hChannel
Identificador del canal. La función CreateAuthenticatedChannel del controlador de pantalla en modo de usuario devuelve este identificador al entorno de ejecución de Microsoft Direct3D.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL se admite a partir del sistema operativo Windows 7. |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |