Compartir a través de


enumeración D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION (d3dumddi.h)

Especifica los niveles de precisión mínimos que admite el controlador en modo de usuario en sombreadores.

Sintaxis

typedef enum D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION {
  D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT,
  D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT
} ;

Constantes

 
D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT
El nivel de precisión mínimo es de 10 bits.
D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT
El nivel de precisión mínimo es de 16 bits.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 8
servidor mínimo admitido Windows Server 2012
encabezado de d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)