enumeración D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY (d3dumddi.h)
Identifica los procesos de filtrado que el hardware debe realizar al estirar o reducir los datos de superposición de varios planos.
Syntax
typedef enum D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY {
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_BILINEAR,
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_HIGH
} ;
Constantes
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_BILINEAR Cuando el hardware se estira o reduce los datos, debe realizar el filtrado bilineal. Si el hardware carece de suficientes recursos para realizar la reducción bilineal, el controlador de pantalla en modo de usuario puede usar el muestreo de puntos. |
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_HIGH Cuando el hardware se estira o reduce los datos, debe realizar el filtrado de mayor calidad que admite. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8.1 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 R2 |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |