Compartir a través de


enumeración D3DDDI_COPY_FLAGS (d3dumddi.h)

Especifica cómo controlar el contenido existente de un recurso durante una operación de copia o actualización de una región dentro de ese recurso.

Sintaxis

typedef enum D3DDDI_COPY_FLAGS {
  D3DDDI_COPY_NO_OVERWRITE,
  D3DDDI_COPY_DISCARD
} ;

Constantes

 
D3DDDI_COPY_NO_OVERWRITE
El autor de la llamada garantiza que la parte de la superficie en la que se está escribiendo con nuevos datos no se hace referencia actualmente ni se accede a ella mediante ninguna operación de representación anterior. El controlador puede aprovechar esta funcionalidad para optimizar el rendimiento y el uso de memoria.
D3DDDI_COPY_DISCARD
El controlador de visualización en modo de usuario puede descartar el contenido anterior de todo el recurso. El controlador puede aprovechar esta funcionalidad para optimizar el rendimiento y el uso de memoria.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 8
servidor mínimo admitido Windows Server 2012
encabezado de d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)