enumeración D3DDDI_DEVICEEXECUTION_STATE (d3dumddi.h)
Indica el estado del dispositivo.
Syntax
typedef enum _D3DDDI_DEVICEEXECUTION_STATE {
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ACTIVE,
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_RESET,
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_HUNG,
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_STOPPED,
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ERROR_OUTOFMEMORY,
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ERROR_DMAFAULT
} D3DDDI_DEVICEEXECUTION_STATE;
Constantes
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ACTIVE El dispositivo está activo. |
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_RESET Se ha restablecido el dispositivo. |
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_HUNG El dispositivo sigue en ejecución, pero ha dejado de responder (está "bloqueado"). |
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_STOPPED El dispositivo se ha detenido. |
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ERROR_OUTOFMEMORY El dispositivo se ha quedado sin memoria. |
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ERROR_DMAFAULT El dispositivo tiene un error de DMA. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8.1 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 R2 |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |