PFND3DDDI_UPDATEOVERLAY función de devolución de llamada (d3dumddi.h)
La función UpdateOverlay vuelve a configurar o mueve una superposición que se muestra.
Sintaxis
PFND3DDDI_UPDATEOVERLAY Pfnd3dddiUpdateoverlay;
HRESULT Pfnd3dddiUpdateoverlay(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_UPDATEOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}
Parámetros
hDevice
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
pData [in]
Puntero a una estructura de D3DDDIARG_UPDATEOVERLAY que describe cómo volver a configurar la superposición.
Valor devuelto
UpdateOverlay devuelve uno de los siguientes valores:
Código devuelto | Descripción |
---|---|
S_OK | La superposición se ha modificado correctamente. |
E_OUTOFMEMORY | UpdateOverlay no se pudo completar debido a memoria insuficiente. |
D3DDDIERR_NOTAVAILABLE | UpdateOverlay no se pudo completar porque no había suficiente ancho de banda disponible o el hardware de superposición solicitado no estaba disponible. |
D3DDDIERR_UNSUPPORTEDOVERLAYFORMAT | El hardware de superposición no admite el formato de superposición especificado. |
D3DDDIERR_UNSUPPORTEDOVERLAY | El hardware de superposición no se admite para el tamaño y el modo de visualización especificados. |
Comentarios
Las superposiciones son independientes de los recursos que se muestran mediante las superposiciones.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |