PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONSTI función de devolución de llamada (d3dumddi.h)
La función SetVertexShaderConstI establece uno o varios registros de constantes de sombreador de vértices con valores enteros.
Sintaxis
PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONSTI Pfnd3dddiSetvertexshaderconsti;
HRESULT Pfnd3dddiSetvertexshaderconsti(
[in] HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONSTI *unnamedParam2,
const INT *unnamedParam3
)
{...}
Parámetros
[in] hDevice
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
pData [in]
Puntero a una estructura de D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONST que especifica cómo establecer los registros de constantes del sombreador de vértices.
unnamedParam3
pRegisters [in]
Puntero a un búfer que contiene valores INT que se van a copiar.
Valor devuelto
SetVertexShaderConstI devuelve S_OK o un resultado de error adecuado si el registro de constantes del sombreador de vértices no se establece correctamente con valores enteros.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |