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PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONST función de devolución de llamada (d3dumddi.h)

La función SetVertexShaderConst establece uno o varios registros constantes del sombreador de vértices con valores de punto flotante.

Sintaxis

PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERCONST Pfnd3dddiSetvertexshaderconst;

HRESULT Pfnd3dddiSetvertexshaderconst(
  [in] HANDLE hDevice,
       const D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONST *unnamedParam2,
       const VOID *unnamedParam3
)
{...}

Parámetros

[in] hDevice

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

pData [in]

Puntero a una estructura D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONST que especifica cómo establecer los registros constantes del sombreador de vértices.

unnamedParam3

pRegisters [in]

Puntero a un búfer que contiene los valores de punto flotante que se van a copiar.

Valor devuelto

setVertexShaderConst devuelve S_OK o un resultado de error adecuado si los registros de constantes del sombreador de vértices no se establecen correctamente con valores de punto flotante.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
de la plataforma de destino de Escritorio
encabezado de d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

D3DDDIARG_SETVERTEXSHADERCONST

D3DDDI_DEVICEFUNCS