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PFND3DDDI_SETTEXTURE función de devolución de llamada (d3dumddi.h)

La función SetTexture inserta una textura en una fase determinada de un grupo de varias texturas.

Sintaxis

PFND3DDDI_SETTEXTURE Pfnd3dddiSettexture;

HRESULT Pfnd3dddiSettexture(
  HANDLE hDevice,
  UINT unnamedParam2,
  HANDLE unnamedParam3
)
{...}

Parámetros

hDevice

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

hTexture [in]

Identificador de la textura que se va a insertar.

unnamedParam3

Valor devuelto

SetTexture devuelve S_OK o un resultado de error adecuado si la textura no se inserta correctamente.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
Plataforma de destino Escritorio
Encabezado d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h)

Consulte también

D3DDDI_DEVICEFUNCS