PFND3DDDI_SETTEXTURE función de devolución de llamada (d3dumddi.h)
La función SetTexture inserta una textura en una fase determinada de un grupo de varias texturas.
Sintaxis
PFND3DDDI_SETTEXTURE Pfnd3dddiSettexture;
HRESULT Pfnd3dddiSettexture(
HANDLE hDevice,
UINT unnamedParam2,
HANDLE unnamedParam3
)
{...}
Parámetros
hDevice
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
hTexture [in]
Identificador de la textura que se va a insertar.
unnamedParam3
Valor devuelto
setTexture devuelve S_OK o un resultado de error adecuado si la textura no se inserta correctamente.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
de la plataforma de destino de | Escritorio |
encabezado de | d3dumddi.h (incluya D3dumddi.h) |